Kuidas muuta oma unistused looks: 5 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas muuta oma unistused looks: 5 sammu (piltidega)
Kuidas muuta oma unistused looks: 5 sammu (piltidega)

Video: Kuidas muuta oma unistused looks: 5 sammu (piltidega)

Video: Kuidas muuta oma unistused looks: 5 sammu (piltidega)
Video: Kuidas teha oma voodi 5 tärni hotelli vääriliseks? | Tallinki eluhäkid 2024, Mai
Anonim

Te nägite unenägu, võib -olla kõige põnevamat und, mida olete kunagi kogenud, ja arvate endamisi: "See oleks vinge lugu!" Või äkki arvate: "See oleks uskumatu film!" See artikkel ei saa teid viimasega aidata, kuid võib soovitada, kuidas muuta oma unistus suurepäraseks juturaamatuks. Miks mitte näidata maailmale, millise vinge seikluse "unistasite"?

Sammud

Muutke oma unistused looks 1. samm
Muutke oma unistused looks 1. samm

Samm 1. Kirjutage üles kõik, mida unenäost mäletate, sest olenemata sellest, kui hea mälu teil on, unustate aja jooksul üksikasjad

Võtke aega nende üleskirjutamiseks. Võib -olla soovite trükkida, sest teil on kohutav käekiri või kirjutamine on lihtsam. Võib -olla soovite selle käsitsi kirja panna, sest te pole eriti kiire masinakirjutaja. Sa võiksid isegi mõlemat teha. Trükkimine võib kuidagi tekitada ühe unistuse mälestuse ja käsitsi kirjutamine teise.

Muutke oma unistused looks 2. samm
Muutke oma unistused looks 2. samm

Samm 2. Tuvastage ekspositsioon, konks, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja eraldusvõime

Need kõik on loo olulised elemendid.

  • Pidage meeles, et teil ei pruugi olla langevat tegevust ega resolutsiooni. Lugu võib lõppeda isegi haripunktiga. Ekspositsioon on sisuliselt teie loo algus, konks köidab lugeja tähelepanu, tõusev tegevus on see hämmastav ala konksu ja haripunkti vahel. Tõusvad tegevused on väga olulised, kuna need lähtuvad haripunktist. Mida rohkem pinget, seda parem haripunkt!
  • Kulminatsioon on teie loo kõrgpunkt. See on koht, kus kõik, mida olete ehitanud, põrkuvad kokku. Peategelane võidab antagonisti (kangelane võidab paha meest). See on teie loo tipphetk, kõige meeldejäävam hetk. Sageli on haripunktis palju konflikte. Näljamängudel saabub haripunkt siis, kui Katniss ja Peeta marju söövad. Lugu võib lõppeda haripunktiga, kuid ei pea.
  • Toimub ka langev tegevus, kus haripunkt hakkab hääbuma (kui Katniss ja Peeta suunduvad koju).
  • Siis on resolutsioon. Asjad on lahendatud, enam -vähem kõigile rahul.
  • Mõnikord võib neid süžee elemente olla raske eraldada ja tuvastada. Kui uurite teiste inimeste lugusid, saate harjutada elementide tuvastamist ja see aitab teil neid oma töös arendada.
Muutke oma unistused looks 3. samm
Muutke oma unistused looks 3. samm

Samm 3. Jääge oma unistuse juurde, kuid võib -olla peate selle mõistmiseks "aitama"

Unenäod on sageli veidrad. See on okei, et unenägu veidi muuta, et teie lugejad hindaksid lugu rohkem kui teie toores unistus. Kui teete muinasjuttu või lasteraamatut, ei pruugi te üldse palju muuta.

  • Kui jätate unistuse muutmata, peate võib -olla selgitama, kuidas tegelane suudab lennata või omab ülivõimeid. Muutke julgelt unistust oma eesmärkide täitmiseks. Võib -olla soovite nii lõbusat lugu kui võimalik edasi areneda. Ilukirjandust piirab ainult inimese kujutlusvõime, kuid kui see on liiga uskumatu, kannatab lugu.
  • Kirjeldage kindlasti loo alguses kõiki supervõimeid, et need ei jääks lugejale viimasel hetkel lihtsalt selleks, et aidata tegelasel kitsast kohast välja pääseda. Lugeja tunneb end petetuna, kui ta ei tea, kas saate lennata, kuni ootamatult ohutusse kohta lendate. Mida noorem on teie publik, seda vähem on see probleem.
Muutke oma unistused looks 4. samm
Muutke oma unistused looks 4. samm

Samm 4. Ärge kartke loomingulist litsentsi

Lisamine on okei, kui see muudab loo paremaks! Mida rohkem lisate, seda parem, kuni teatud punktini. Unenäo osade eemaldamine, nende asendamine uute ideedega, loo lühendamine: need kõik on head viisid, kuidas lasta oma kujutlusvõimel vabaks minna! Täiuslik lugu on peidus sinu peas. Lase lahti!

  • Mõnikord, kui lähed loole mõeldes magama, võid selle mõne muudatusega uuesti unistada. Teie unistus võib isegi jätkata sealt, kus see pooleli jäi. Ärge lootke sellele võimalusele, sest seda ei juhtu alati..
  • Küsige oma sõpradelt ja pereliikmetelt ideid. Nad võivad sind stseeniga aidata. Nad võivad öelda midagi, mis võib vallandada suurepärase idee. Igal juhul on teie loo ainsad piirid teie enda kujutlusvõime poolt kehtestatud.
Muutke oma unistused looks 5. samm
Muutke oma unistused looks 5. samm

Samm 5. Kasutage head sõnavara, õiget grammatikat ja ülaltoodud juhiseid ning teil on hea lugu

Lõbutse hästi!

Näpunäiteid

  • Kui teil on probleeme tegelase nime leidmisega, kasutage ideede saamiseks telefoniraamatut või vana aastaraamatut. Ärge kasutage päris inimese täisnime. Võite kasutada ühe inimese eesnime ja teise inimese perekonnanime.
  • Lugu kirjutamine võtab aega. Mõnikord peate tegema pausi ja naasma selle juurde. Mõnikord peate lihtsalt välja töötama osad, millega te rahul pole, et jõuda osadeni, mille kirjutamiseks olete suremas. Hiljem saate alati tagasi tulla ja üle vaadata.
  • Lõbutsege kirjutamise ajal! Kirjutamine ei pea olema tükk tegemist! Toimetamisprotsess võib olla pisut tüütu (kuigi mõnele tundub see lõbus). Kui selgub, et sulle ei meeldi kirjutada, on kõik korras. Kirjutamine pole kõigi jaoks. Võib -olla võiksite loo idee üle anda kellelegi, kellele kirjutamine meeldib. Neil võib olla sellest visioon ja nad tahavad seda täpsustada. Aga proovige ise. Võite üllatuda, et protsess võib olla lõbus.

Hoiatused

  • Ärge plagieerige. Plagiaat on ebaseaduslik ja võib teile palju probleeme tekitada. Kui kasutate kellegi teise kirjalikku tööd (isegi kui seda pisut muudate) ja väidate seda enda omaks, seisate paratamatult avastamisel silmitsi igasuguste vastikute tagajärgedega.
  • Püüdke mitte kirjutada midagi, mis võiks olla solvav kellelegi, kes seda lugeda võib. Ole viisakas ja lugupidav. See teeb parema loo, millest rohkem inimesi naudib.

Soovitan: